中国游戏出版委员会和伽马数据的一份报告发现,三分之一的中国人口玩手机游戏。
中国手机游戏的受众人数为 4.59 亿,相当于日本和美国人口的总和。以中国为中心的科技媒体 Abacus 对该报告进行了简要分析。
2018 年上半年,移动游戏占整个游戏市场 154 亿美元收入的 60%。客户端游戏(PC 和主机版本)的占比保持相对稳定,约为 30%,而网页游戏则下降至 6.9%。
腾讯的《王者荣耀》是中国最受欢迎的游戏,在2018年中国游戏收入排行榜前十名中位居第一。腾讯和网易两家公司占据该榜单的大部分席位,各有5款游戏上榜。
但是
然而,2018 年中国游戏市场并非一片光明。政府重组后,新游戏发行被搁置数月之久,给这一年蒙上了阴影。
虽然这项禁令可能即将结束,但未来可能会出现一系列新变化。腾讯已开始对年轻的《王者荣耀》玩家实施更严格的限制。
受阻后,这家出版业巨头的市值缩水了 200 亿美元,但腾讯有钱可以挥霍。规模较小的开发商可能就没那么幸运了。